会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售!

老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售

时间:2024-12-26 17:15:32 来源:摩拳擦掌网 作者:探索 阅读:126次

众所周知,老滚B社游戏在推出时Bug很多,设计师承社游少打《辐射4》《辐射76》《星空》等游戏都如此。戏缺《上古卷轴6》是发售B社下一款RPG大作,许多人对其质量表示担忧。老滚这款游戏依然会延续B社传统,设计师承社游少打缺少打磨吗?戏缺为此外媒Videogamer采访了首席《上古卷轴5:天际》设计师兼前《星空》高级系统设计师Bruce Nesmith。

老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售

Bruce Nesmith表示:“我可能是发售第一个说B社游戏可以打磨得更完美的人”,但一款完美打磨的老滚游戏不一定能与它所花费的时间相提并论。就像“让一个NPC在墙壁前原地跑步是设计师承社游少打可以接受的,因为你可以用这个NPC做17件事。戏缺

Nesmith还提出一个问题:“游戏开发者是发售否愿意让游戏再搁置六个月,再延期六个月,老滚以便努力打磨它”。设计师承社游少打他指出即使开发者做了这样的戏缺事情,最终产品也只是“更好”,而不是完美。“所以在某些时候,你必须做出发售的决定,尽管你还有一大堆已知的Bug。”

关于《星空》,Nesmith表示:“因为有太多的工作元素试图相互影响,想发布一个没Bug的游戏是不可能的。”

老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售

记者询问B社是否应该在游戏发售前公布这些Bug,Nesmith回复称:“这是个有趣问题,因为当你从事市场营销工作时,你要做的就是管理期望值”。按照他的说法,玩家进入游戏时,期待的是“没有Bug”,但没哪家开发商能做到这点,“因此市场营销人员要做的就是说,我们如何才能尽可能接近这一预期,如何才能让玩家不因游戏Bug而讨厌我们,却因为我们的正确而喜欢我们?”

老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售

其实对于B社来说,最好的办法就是不断打磨游戏,尽可能接近玩家想象中的理想游戏,而不是一上来就说:“我们的游戏有很多问题,我们需要60美元来弥补”,从而削弱了营销效果。但考虑到Nesmith所说,要推出一款没有Bug的完美游戏是不可能的。

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 12月国产进口游戏版号齐发!年内已下发1416个版号 近五年最高
  • 《合金装备3:重制版》TheBoss美图及介绍 亦师亦母!
  • 战绩16负1平1胜!伯恩茅斯队史第一次战胜曼城
  • 上映八天,总票房连50w都还差点
  • 高德地图2024年度出行报告发布:来看看你去了几个城市
  • 预售81.49万、雷军的梦想之车!小米SU7 Ultra证件照发布
  • 南野拓实是继2016年香川真司之后,再次欧冠梅开二度的日本球员
  • [流言板]Rita晒游客照:尼斯的老城区就真的五彩斑斓
推荐内容
  • 生涯首次首发!淡厚然25分钟砍下11分6板2帽 助队大胜67分
  • 凯恩和马尔穆什9场德甲已直接参与16球,仅上赛季的凯恩同期更多
  • [流言板]Shams:湖人将布朗尼
  • [流言板]年轻人别气馁!惠特摩尔更新INS晒照并配文:天文台
  • 你给我起!加兰突入内线骚操作晃飞凯斯勒后转身命中投篮
  • 阿诺德全场数据:1次创造良机,9次抢断,12次赢得对抗